The Oblivion Crisis

Объявление

ШАБЛОН АНКЕТЫ ЖИТЕЛИ ПРАВИЛА СЮЖЕТ НУЖНЫЕ КАЛЕНДАРЬ ГОСТЕВАЯ
Здравствуй, путник.

Дороги привели тебя на ролевую, посвященную вселенной Древних свитков. Присядь у огня,

выпей вина Сурилли и расскажи нам свою историю.

Дата в игре: 433Э3

Место действия: Сиродиил и Морровинд

Рейтинг игры: 18+

Организация: эпизодическая.



Администрация и функции

3-я Вкладка
4-Я вкладка

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » The Oblivion Crisis » Имперская Библиотека » Расы


Расы

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

http://fc04.deviantart.net/fs70/i/2011/221/1/e/the_races_of_tamriel_by_tehwoodelf-d461ekl.jpg

Введение.
В Нирне существует несколько десятков рас. Каждая из этих рас отличается своими особенностями, навыками и внешним видом. В Тамриэле живёт десять разумных рас: альтмеры, аргониане, босмеры, бретоны, данмеры, имперцы, каджиты, норды, орсимеры, редгарды. Также существуют ещё гоблины, великаны, и другие существа, обладающие зачатками разума, однако они всё равно стоят несколько ниже по иерархии умственного развития.

Меры.

По современным представлениям, происходят от Эльнофей. В целом, физиологические их отличия от людей не так уж многочисленны. Самое заметное отличие — остроконечные большие уши. Однако наиболее значимым отличием от других разумных рас можно назвать весьма продолжительный срок жизни - в два-три раза больше человеческого. С помощью магии некоторые меры многократно продлевают и этот немалый срок, например, данмеру Дивайту Фиру около четырёх тысяч лет. Но многих меров (особенно данмеров) болезни и голод сводят в могилу куда раньше срока. Несмотря на долгую жизнь, меры не слишком плодовиты: женщины рожают не более четырёх раз, в среднем имея только одного-двух детей.
Интересно, что меры и люди могут иметь общее плодовитое потомство. Наиболее известный пример — существование бретонов, ранее бывших манмерами, то бишь, полукровками мера и неда, и народности ричменов.
Люди зачастую зовут меров эльфами.

Люди

Существуют различные теории об их происхождении, однако на сегодняшний день считается, что вся жизнь зародилась в Тамриэле. Сегодня среди людей можно выделить народности имперцев (коловианцев и нибенейцев, то бишь), нордов, редгардов и бретонов, хотя последних можно отнести и к полукровкам. Также внутри бретонов существует народность ричменов, в ком эльфийской крови ещё больше.

Зверорасы.

В эту категорию из разумных рас попадают каджиты и аргониане. Продолжительность жизни зверолюдей - такая же, как и у среднего человека.
Из-за физических различий зверолюдей веками считали существами второго сорта, порабощали, высмеивали, подвергали словесному и физическому насилию. По причине отторжения обществом многие зверолюди вынужденно становятся контрабандистами скумы и преступниками.

Полукровки.

Полукровки - это потомки представителей двух разных рас, а точнее - человека и мера, ибо человек или мер не может иметь детей от представителя зверорасы и наоборот. Так, бретоны и ричмены являются народностями-полукровками, хотя и уже достаточно давно выделившимися в отдельную расу.

«Заметки о Расовом Филогенезе и Биологии»

После долгого анализа живых образцов, Совет установил, что все "расы" эльфов и людей могут создавать семьи и производить потомство. В основном, полукровки наследуют расовые черты матери, хотя могут присутствовать и расовые черты отца. Менее ясно, способны ли Аргониане и Хаджиты скрещиваться с людьми и эльфами. Хоть и остались предания разных Эпох о детях подобных союзов, как и о союзах с даэдра, подобное потомство не было зарегистрировано должным образом. Хаджит отличаются от людей и эльфов не только строением скелета и физиологией кожи - "мех", покрывающий их тела - но и обменом веществ, и усвоением. Аргониане, как и дреуги, кажутся полуводной троглодитной формой человека, хотя неясно, следует ли относить их к дреуг, людям, мер, или (по мнению этого автора), к неким обитающим на деревьях ящерам в Чернотопье.
Репродуктивная биология орков пока еще не понята до конца, и то же верно для гоблинов, троллей, гарпий, дреуг, цаэски, имга, различных даэдра и многих других. Несомненно, были случаи сношения между этими "расами", в основном, насилие или магическое соблазнение, но случаи беременности не задокументированы. Тем не менее межплодовитость этих существ и цивилизованных гоминидов должна быть опытным путем установлена или опровергнута, вероятно, из-за глубоких культурных различий. Конечно, любая бретонка или босмер, забеременев от орка, не распространялась бы об этом, и нет причин предполагать, что женщина орков, забеременевшая от человека не будет также отвергнута своим обществом. К сожалению, наши клятвы целителей не позволяют нам произвести спаривание для получения данных. Хотя, нам известно, что Трасы двуполы в молодости, и впоследствии повторно абсорбируют свои репродуктивные органы, после наступления определенного возраста. Можно сделать вывод, что они не способны скрещиваться с расами людей и мер.

Исходя из полученной информации, делаем следующие выводы. Ребенок, рожденный от представителей разных рас, наследует расовые черты лишь одного родителя. Чаще всего – матери. Заводить смешанное потомство могут только представители людских и эльфийских рас. Представители зверорас могут вступать в близкие отношения с людьми или эльфами, но данный союз будет бездетным.

0

2

http://testemporatenebris.rolka.su/uploads/000e/97/e8/393-4-f.gif

Описание.

Людьми надменные, высокие и золотокожие народы Островов Саммерсет именуются высокими эльфами, а сами себя они именуют альтмерами, что переводится как "старший народ". Термин "высокий" часто воспринимается в Империи как "высокорослый", "гордый" или "снобистский". Альтмеры считаются, с некоторой долей справедливости, наиболее цивилизованной расой Тамриэля: общеимперский язык тамриэлик базируется на альтмерском языке и письменности, а большинство имперских искусств, ремесел и наук были рождены традициями высоких эльфов. Тем не менее, самодовольная уверенность высоких эльфов в собственном превосходстве может весьма тяжело переноситься представителями иных рас. Обладающие сильной волей и высоким интеллектом, альтмеры часто обладают талантами в тайных искусствах. Альтмеры нередко хвастаются, что благородная физическая природа делает их гораздо более стойкими к болезням, чем "меньшие расы".

Возникновение.

Альдмеры, то есть, все меры Тамриэля - прямые потомки Эльнофей, наиболее древней расы, населяющей Нирн.
Альдмеры начали заселять Тамриэль после мифического "разрушения Альдмериса", что считается метафорой для обозначения распада целостности племён меров. В средней Меретической Эре Диренни, один из сильнейших эльфийских кланов, нашли Адамантиновую Башню на острове Балфиера в Хай Роке. Немного позднее эльфы островов Саммерсет построили Хрустальную Башню. Самой последней была основана Башня Белого Золота, построенная айлейдами в Нибенайской Долине. Башня Белого Золота пребывала в вассальной зависимости от островов Саммерсет, и подчинялась династии алинорских королей.
Альдмеры доминировали в Тамриэле в течение всей Меретической Эры, вытесняя зверолюдей и порабощая человеческие племена. В течение Средней Меретической Эры старая раса альдмеров начала видоизменяться и порождать новые расы - кимеров, двемеров, фалмеров, айлейдов, маормеров, босмеров. Однако обитатели островов Саммерсет, будучи консервативными, сохраняли старые традиции и не заимствовали элементы из чужих культур. Таким образом, старая раса альдмеров распалась, но у нее остались преемники. В их числе были эльфы с островов Саммерсет, которые начали называть себя альтмерами.

История.

Задолго до начала эры людей Артеум, второй по величине остров архипелага островов Саммерсет, стал прибежищем псиджиков, адептов Старой Веры. Псиджики выступали в роли советников королей островов Саммерсет и некоторых членов императорской династии Третьей Империи.
В течении Средней Эльфийской Эры раса альдмеров начала распадаться, но еще сохраняла видимость своей целостности. Существовало три основных ветви этой расы. Первая ветвь жила на островах Саммерсет и почти ни во что не вмешивалась. Вторая ветвь проживала на территории современного Сиродиила,  и постепенно превратилась практически в отдельную расу. Это были айлейды, средиземные высокие эльфы. Айлейды широко использовали рабский труд и обладали некоторым практическим опытом в заключении договоров с Принцами Даэдра. Третьей ветвью был клан Диренни, проживавший на территории современного Хай Рока. Диренни не следили за чистотой своей расы, и включили людей в свое сообщество, постепенно их ассимилируя.
В самом начале Первой Эры королем Эплиром была основана Каморанская династия Валенвуда. Айлейды из Башни Белого Золота воспользовались Валенвудом как щитом, которым они защищали себя от влияния Алинора. Это привело к тому, что айлейды стали более независимы и, через некоторое время, провозгласили Башню Белого Золота независимым городом-государством.
Пока Диренни и айлейды вели долгую, упорную и, как оказалось, безуспешную борьбу с людьми, остальные альтмеры заперлись от людей на островах Саммерсет. Первая человеческая Империя распалась слишком быстро, чтобы причинить саммерсетским эльфам серьезное беспокойство.
Альтмеры предпочли платить дань, чтобы уберечь себя от возможного вторжения на острова Саммерсет войск Второй Империи. Династия Реманов, по-видимому, была удовлетворена таким положением дел, и направляла в острова Саммерсет не армии, а дипломатов.
В 230-м году 2Э на островах Саммерсет, в Фестхолде, была основана первая Гильдия Магов, которая вскоре обрела влияние во всем Тамриэле. Магические услуги перестали быть доступными лишь благородным и богатым людям, ведь Гильдия, в отличие от псиджиков, предлагала свои услуги всем, даже простолюдинам.
В 830-м году 2Э образовался Доминион Альдмери. Это произошло после того, как наследники каморанской династии начали борьбу за трон Валенвуда. Когда одна из фракций босмеров предложила своим давним врагам, восточному Сиродиилу, мирный договор – территориальные уступки в обмен на поддержку своего претендента, альтмеры островов Саммерсет вторглись в Валенвуд. От имени Каморана Анаксемеса, их собственного претендента на трон Валенвуда, высокие эльфы разгромили войска коловианцев и установили в Валенвуде временное правительство – Талмор. Согласно договоренности, Валенвуд был должен в течение пятидесяти лет пребывать в вассальной зависимости от короля Алинора.
Во время становления Третьей Империи Доминион Альдмери создал коалицию с ричменами, маормерами и, возможно, Конфедерацией Эльсвейр. Военная мощь и альянсы не были эффективными мерами против Нумидиума, секретного оружия Тайбера Септима, и Доминион, в числе самых последних государств, покорился Империи. Произошло это в 896-м году 2Э, когда практически все регионы Тамриэля стали частями Империи людей.
С тех пор острова Саммерсет официально считаются имперской провинцией, хоть короли Алинора на практике и не были покорными вассалами Императора. В 110 году 3Э разразилась Война Острова, , в которой объединенный альянс королей Саммерсет и Империи разгромил короля Оргнума из Пиандонеи благодаря внезапно возникшей буре. В 396 высокие эльфы объявили Валенвуду войну, которая получила название Войны Синего Разделения. Воспользовавшись невмешательством Императора, альтмеры взяли в осаду Вилдхэрт и захватили множество прибрежных островов.
Последние известные данные датируются 433 годом 3Э - на земле альтмеров все сильнее распространяется даэдропоклонничество, а синдикаты волшебников островов Саммерсет организовали эмбарго на имперские товары.

0

3

http://testemporatenebris.rolka.su/uploads/000e/97/e8/393-1-f.gif

Описание.

О рептилиях, населяющих Черные Топи, собрано мало знаний, а уровень понимания этих знаний – и того ниже. Годы обороны своих границ сделали из аргониан экспертов в партизанской войне, и их талант одинаково хорошо проявляется и в воде, их родной стихии, и на суше. Они хорошо приспособлены к предательским болотам своей родины, и у них развит иммунитет к болезням и ядам, которые предрешили судьбу многих исследователей региона. Лица аргониан внешне невыразительны и лишены экспрессии, но это впечатление обманчиво, они обладают спокойным умом, и многие аргониане хорошо разбираются в магических искусствах. Остальные используют скрытность или сталь, чтобы выжить, и их природная ловкость делает их знатоками любого перечисленного. Они, в основном, являются консервативным народом, их доверие медленно завоевывается, и их сложно понять. Кроме того, они фанатично преданны, и готовы сражаться до смерти за тех, кого назвали своими друзьями.
Большинство аргониан, встречающихся за пределами Черных Топей принадлежит к племени Хист. Это племя живет в своеобразном симбиозе с Хист, споровыми деревьями, произрастающими в их болотах. Растения Хист и их сок считаются священными среди аргониан.

Возникновение.

Предположительно, предки аргониан возникли и расселились по Тамриэлю в ранней Эльфийской Эре. Все зверорасы были вытеснены эльфами в самые необжитые уголки континента, и аргониане не были исключением. Разумные рептилии или изначально не были экспансионистами, или столкнулись с эльфами и были отброшены в болота, или попросту не могли основывать свои поселения там, где не росли деревья хист. Причины могли быть разными, но итог был все равно один: аргониане, начиная со средней Эльфийской Эры, жили лишь в Черных Топях – опасном и негостеприимном регионе Тамриэля.

История.

В 2837 году 1Э династия Реманов захватила обширные территории на юго-востоке Тамриэля и основала имперскую провинцию Черные Топи. Название «Черные Топи» распространилось среди людей, эльфы же предпочитают называть этот регион Аргонией.
В 2920 году Империя заключила мирный договор с Морровиндом. По этому договору были перераспределены сферы влияния, и Морровинд получил право захватить в Черных Топях королевства из числа тех, на которые не претендовала Империя. В том же году, на перевале Дорзия в Черных Топях, принц Джулейк, единственный сын и наследник Императора Ремана III, был убит наемным убийцей.
Когда Вторая Империя пала, Черные Топи потеряли статус Имперской Провинции. В 560 году 2Э по большей части Аргонии пронесся Кнахатенский Грипп, унесший жизни членов рода Котринги. Котринги были единственным человеческим племенем, издавна живущим в регионе. Хист оказались иммунными к этой чуме, что привело к диким слухам о том, что они, фактически, сами создали болезнь путем манипуляций со споровыми деревьями.
В конце Второй Эры Черные Топи снова получили статус Имперской Провинции. Этот болотистый регион никогда не был особо богатым и ценным для Империи. Черные Топи вполне пригодны для ведения сельского хозяйства, но местный климат, зверолюди и плохое состояние дорог изрядно мешали торговле.
В середине Третьей Эры Магнус, сын Императора Пелагиуса II, женился на Хеленне, сиродиилке, которая правила аргонианским королевством Лилмот. Магнус весьма успешно представлял интересы Империи в Черных Топях, но основная его заслуга заключалась не в этом. Когда в 120 году 3Э началась война Красного Алмаза, Черные Топи поддержали Магнуса и выступили против королевы Потемы.
В 398 году 3Э было прекращено строительство и ремонт дорог в Черных Топях. Тем самым было решено множество проблем, а единственный минус – прекращение импорта продовольствия из Черных Топей – минусом, по здравому рассуждению, не являлся. Из-за климата и плохого качества дорог еда все равно прибывала в Сиродиил уже испорченной.
В 433 году 3Э в Империи начался хаос. Легионеры были отозваны из Черных Топей, множество аргониан вернулись в родные болота из других провинций Тамриэля. В Черных Топях стало еще опаснее, чем когда-либо раньше, многие поселенцы пропали, и большинство не-аргониан бежали в страхе.

0

4

http://testemporatenebris.rolka.su/uploads/000e/97/e8/395-3-f.gif

Описание.

Лесные эльфы – это разнообразные варварские эльфийские племена, населяющие леса западного Валенвуда. В Империи их называют «лесными эльфами», а сами себя они именуют «босмерами» или «народом древесного сока». «Древесный сок» символизирует невероятную жизнеспособность и юную энергию лесных эльфов, контрастирующую с их более степенными кузенами, альтмерами и данмерами. Босмеры отвергают жесткие, формальные алдмерские традиции, предпочитая романтическую, простую жизнь в гармонии с землей, ее дикой красотой и дикими созданиями. Эти родичи высоких эльфов и темных эльфов обладают ловким и быстрым телом и разумом. Из-за своей любознательной натуры и  природной ловкости, лесные эльфы более всего подходят на кандидатуры разведчиков, агентов и воров, но более всего лесные эльфы известны своим умением обращаться с луками; лучших лучников не найти во всем Тамриэле.
Система обычаев, называемых Зеленым Пактом, сильно влияет на жизнь босмеров. Они исключительно плотоядны, и не могут питаться растительной пищей. В основном они питаются дичью и мясом, импортированным из других регионов. В случае голода, они не имеют ничего против поглощения мяса зверорас и других разумных существ, в том числе – мяса людей и босмеров. Кроме того, босмеры вынуждены изготавливать луки из костей животных и тому подобных материалов, либо покупать луки и стрелы у других рас. Использование деревянных изделий, созданных другой расой, не запрещено – точно также, как и продажа валенвудского леса, если он был срублен не-босмерами.

Возникновение.

Лесные эльфы – видоизменившиеся потомки альдмеров, заселивших Валенвуд.

История.

В 1-м году 1Э королем Эплиром была основана каморанская династия Валенвуда. Это новое королевство позднее использовалось старшим королевством айлейдов, Башней Белого Золота как стена, ограждающая от влияния более сильного королевства Алинор.
В 243-м году 3Э Валенвуд предоставил убежище остаткам айлейдов, лишившихся власти над Сиродиилом после успешного восстания людей-рабов.
В 369 году 3Э Дикая Охота (мощная группа бестий, состоящая из трансформировавшихся босмеров) убивает короля северян Боргаса из Винтерхолда. Совет северян не сумел избрать нового короля, и в Первой Империи разразилась гражданская война.
В 830 году 3Э наследники каморанской династии начали между собой борьбу за валенвудский престол. Когда фракция босмеров начала переговоры со своими давними врагами, западным Сиродиилом – территориальные уступки в обмен на поддержку Коловией претендента фракции, альтмеры Островов Саммерсет вторглись в Валенвуд. Высокие эльфы быстро учредили временное правительство, Талмор, от имени собственного претендента, Каморана Анаксемеса, чей род заключил договор с Советом Альдмери. Коловианские войска были быстро вытеснены из Валенвуда армией альдмери. Когда порядок был восстановлен, высокие эльфы напомнили Каморану Анаксемесу, что цена помощи Островов Саммерсет – пятьдесят лет вассальной верности королю Алинора. Так был рожден Доминион Альдмери.
Талмор усилил свое влияние на нации Валенвуда во время становления Третьей Империи. Дикие кланы босмеров вступали в перестрелку с Коловианским Союзом вдоль реки Стрид, и по обеим сторонам границ Валенвуда расположились военные лагеря, ожидающие решительного сражения. В самом конце Третьей Эры, когда Тайбер Септим стал владельцем действующего Нумидиума, баланс сил был нарушен, и Валенвуд был завоеван Третьей Империей в числе прочих регионов Тамриэля.
В 249 году 3Э через Валенвуд двинулись армии даэдра и нежити, возглавляемые Каморанским Узурпатором. Узурпатор подчинял себе королевство за королевством, постепенно увеличивая свою армию за счет босмеров и редгардов. Когда Валенвуд и Хаммерфелл были завоеваны, Каморанский Узурпатор двинулся на Хай Рок. Атроку, барону Двиннена, удалось убедить правителей Икалона, Фригии и Камбрии объединиться против врага. В 267 году 3Э войска Каморанского Узурпатора, продвигающиеся на север Залива Илиак, были разгромлены. В этом же году, в Двиннене, родился сын Каморанского Узурпатора, Манкар Каморан.
В 394-м году 3Э началась Пятилетняя Война между Валенвудом и Эльсвейром – Каджиты вторглись в Валенвуд. Спустя два года Валенвуд сражался уже на два фронта – в него вторглись войска Островов Саммерсет. В течение этих двух войн погибло множество босмеров, каджиты вырезали и сожгли несколько деревень и городов, а альтмеры – захватили прибрежные острова, принадлежащие Валенвуду.

0

5

http://testemporatenebris.rolka.su/uploads/000e/97/e8/393-2-f.gif

Описание.

Вспыльчивые и эксцентричные, поэтичные и яркие, умные и своенравные, бретоны ощущают врожденную, инстинктивную тягу к изменчивым силам магии и всему сверхъестественному. Множество великих магов пришли из их родной провинции, Хай Рока. Вдобавок к быстрому и интуитивному пониманию магического искусства, зачарования и алхимии, даже самые скромные бретоны могут похвастаться высокой сопротивляемостью к разрушительным и подчиняющим разум магическим энергиям.

Возникновение.

В начале Эльфийской Эры на территории современного Хай Рока проживала лишь одна раса – альдмеры. Долгое время клан Диренни, один из самых развитых альтмерских кланов, расселялся вокруг Адамантиновой Башни. Свои первые поселения в Хай Роке недийские народности начали основывать лишь в поздней Эльфийской Эре, и к этому моменту земли Хай Рока давно уже принадлежали эльфам - более многочисленным и развитым, чем неды. Не вызывает особого удивления, что в подобных условиях Диренни доминировали над людьми. Неды ассимилировались с высокими эльфами, и появились потомки от союзов высших эльфов и людей - бретоны. Бретоны не стали бесправными эльфийскими рабами, как это произошло с недами в Сиродииле. По крайней мере, к концу Эльфийской Эры бретоны заняли более-менее приемлемое положение в альтмерском обществе. Эти две расы мирно сосуществовали друг с другом – до того момента, пока на их земли не пришли северяне.

История.

История бретонов как отдельной силы начинается во время завоеваний северного короля Врэйджа Одаренного, когда северяне вторглись в Хай Рок под предлогом освобождения бретонов от эльфийского рабства. Среди бретонов не было единого мнения, кому следует помогать, и разные города Хай Рока поддерживали обе стороны этого конфликта. Вскоре Диренни были северянами отброшены на юг, а вся северная часть залива Илиак была оккупирована Скайримом. В 246-м году 1Э северяне провели перепись населения на завоеванных территориях. Перепись показала, сколь мало до оккупации был развит Хай Рок – во время ее проведения, Даггерфолл, один из наиболее развитых современных регионов Хай Рока, имел население чуть более 200 человек. В период оккупации Хай Рока северянами они использовали Даггерфолл как береговую крепость. Город процветал, и его население быстро увеличивалось.
В 358-м году по альтмерам Хай Рока был нанесен еще один удар – объединенные армии Императора Сиродиила Ами-Эля и Империи северян атаковали эльфов, оборонявших хорошо укрепленный Западный Предел. Эльфийские правители были изгнаны, а норды основали в Западном Пределе свои поселения.
Северяне принесли в Хай Рок человеческую цивилизацию и изгнали эльфов – этого оказалось достаточно, чтобы города бретонов начали развиваться. Однако Война Престолонаследия, последовавшая за смертью короля Скайрима Боргаса в 369-м году 1Э привела к тому, что Хай Рок снова оказался под властью Диренни. У северян даже в период пика могущества своей империи не было достаточно сил, чтобы уничтожить врагов полностью. Клан Диренни восстановил свою силу под руководством Райана Диренни, который начал с того, что купил остров Балфиера, а закончил обширными завоеваниями на территории Хай Рока, Хаммерфелла и Скайрима.
В этот период времени высокие эльфы использовали Даггерфолл в качестве второстепенной базы для своих военных операций. Даггерфолл наращивал военную мощь, и стратегическое значение залива Илиак существенно увеличилось.
В 482-м году 1Э войско под руководством Райана Диренни встретилось в Гленумбрийских болотах с армией Алессианской Империи. Победа осталась за альтмерами, но их армия была обескровлена в бою. Клан Диренни был не в состоянии контролировать отвоеванные у людей земли и постепенно потерял их. Хай Рок перешел под управление бретонского дворянства и раздробился на десятки королевств и иных более мелких образований.
Город Даггерфолл продолжал свое развитие. В 609-м году 1Э Тагор, король Даггерфолла, победил армию Гленпойнта и сделал свою провинцию самой могущественной во всей южной части Хай Рока. Спустя 370 лет Даггерфолл организовал еще одну военную кампанию – уничтожение Орсиниума, который мешал торговле в Заливе Илиак. Объединившись с еще двумя силами - молодым королевством Сентинел и Орденом Диагны, Даггерфолл напал на орков. После 30-летней осады Орсиниум пал, но произошло это уже без участия бретонов, поскольку произошло событие, которое в большинстве источников умалчивается - перед самым концом осады Даггерфолл предал союзников и совершил попытку вторжения в Хаммерфелл. Этот период времени стал неудачным для Даггерфолла во всех его начинаниях. Во-первых, вторжение было отбито редгардами в проходе Бэнкорай. Во-вторых, после падения Орсиниума произошел расцвет торговых путей на реке Бжулса, что привело к необычайно быстрому развитию рыбацкой деревушки Вэйрест. Даггерфолл утратил торговую монополию и приобрел конкурента. Уже к 1000 году 1Э, торговый оборот Вэйреста сравнился с оборотом Даггерфолла, еще через 20 лет он стал торговым  лидером в Заливе Илиак, а к 1100 году Вэйрест стал королевством. Возвышение Вэйреста уменьшило значение Даггерфолла как торгового порта, хотя открытие торговли с внутренними областями провинции и оказало некоторое благотворное влияние.
Хай Рок вошел в состав сиродиильской Империи задолго до присоединения к ней Скайрима и Черных Топей и падения Хаммерфелла. Бретонские короли стали вассалами у династии Реманов – причем, самыми беспокойными вассалами. Хай Рок еще много столетий был источником бунтов, восстаний и сепаратизма. В 430 году 2Э Империя распалась. Земли Хай Рока получили независимость, и лишь спустя пять веков Сиродиил стал достаточно силен, чтобы снова подчинить земли бретонов. Знать Хай Рока традиционно не испытывала желания подчиняться Империи, и, видя, что недавно объединенный Сиродиил еще слаб, Хай Рок заключил союз со Скайримом. В 852-м году 2Э объединенные войска северян и бретонов вторглись в Сиродиил, сделав своей основной базой горную крепость Санкре Тор. Сиродиильская армия под управлением генерала Талоса применила нестандартный маневр и захватила Санкре Тор. После этого, войска Хай Рока и Скайрима, находящиеся вне крепости, были окружены и разгромлены. Высшие боевые маги Хай Рока были казнены, а генералы северян присоединились к сиродиильской армии.
Потерпев военное поражение, Хай Рок испробовал иную тактику, и послал в Сиродиил наемного убийцу – клинка ночи. В 854-м году 2Э убийца совершил удачное покушение на короля, но не сумел убить его генерала Талоса, который получил трон Императора Сиродиила и взял себе новое имя - Тайбер Септим. Несмотря на свои усилия, Хай Рок стал частью Империи. Тайбер Септим предпринял шаги, связанные с наведением порядка и искоренением сепаратистских настроений – в частности, были разрушены каменные крепости мелких лордов, а императорский северо-западный флот приступил к борьбе с пиратами залива Илиак.
Хай Рок приутих и доставлял династии Септимов гораздо меньше проблем, чем династии Реманов. Впрочем, в периоды внутриимперских кризисов бретоны становились еще одной причиной головной боли Императоров. В 120 году 3Э началась Война Красного Алмаза, и многие недовольные Империей короли Хай Рока были подкуплены или запуганы королевой Потемой. Они присоединились к бунту, весь север региона перешел под контроль войск союзников Потемы. Восстание поддержали не только короли северного Хай Рока, но и некоторые правители Залива Илиак – в частности, герцог Гленпойнта выдал людям Потемы Императрицу Кинтиру, которая некоторое время спустя была казнена.
В 248-м году 3Э отношения между Хай Роком И Империей накалились, когда на трон Империи сел северянин - император Цефорус II. Ранее бретоны поддерживали род Септимов, поскольку верили, что Тайбер Септим был родом из Хай Рока. Теперь же на троне Империи сидел не бретон, а северянин, который Хай Року отнюдь не симпатизировал. Неприязнь Хай Рока к Империи была настолько большой, что, когда войска Каморанского Узурпатора докатились до Хай Рока, по меньшей мере восемь влиятельных правителей тайно заявили ему о своей лояльности. Оставшиеся крупные города временно не могли дать Каморанскому Узурпатору достойный отпор, т.к. их правители были по различным причинам недееспособны. Подготовка к широкомасштабной войне с Узурпатором началась лишь когда появился лидер, способный объединить Хай Рок для борьбы с захватчиком. Этим лидером оказался Атрок, барон Двиннена. Его поддерживали правители Икалона, Фригии и Камбрии. Вместе они объединили нейтральные королевства Хай Рока и собрали огромный флот. В 267 году 3Э состоялась финальная битва, в которой объединенные силы Хай Рока разгромили Каморанского Узурпатора, не дав ему пересечь воды залива Илиак. Флот Каморанского Узурпатора был разгромлен, равно как и его войска, продвигающиеся по суше через Ротгарианские горы.
В 403 году 3Э началась война между королевствами Даггерфолл и Сентинел. Причиной конфликта стала небольшая рыбацкая деревушка Бетония. С самого начала армия Сентинела потерпела несколько поражений. Сражающиеся стороны попытались провести мирные переговоры в городе Рейх Градкип, но из-за недоразумения переговоры были сорваны. В то время, когда армии бретонов и редгардов сражались на Поле Крайнгэйн, на землю спустился густой туман и помешал дальнейшей битве. Когда туман исчез, выяснилось, что Лизандус, король Даггерфолла погиб, сраженный стрелой. Готрид, сын Лизандуса, взял командование армией в свои руки, и в решающем сражении король Сентинела был убит. Войну выиграл Даггерфолл, Сентинел отказался от своих притязаний на землю Бетонии. Чтобы заключить полноценный, длительный мир, Готрид, король Даггерфолла женился на принцессе Сентинела Аубки.
Война Бетонии принесла Императору гораздо больше хлопот, чем причинила бы, будь она обычным, ничем не примечательным локальным конфликтом. Император, который уже много лет пытался восстановить Нумидиум, отправил одному из своих агентов послание, связанное с Тотемом – артефактом, способным управлять Нумидиумом. Гонец задержался из-за войны, и письмо Уриэля VII не попало к нужному адресату. Уриэль VII был обеспокоен не только пропажей письма. Призрак короля Лизандуса начал появляться ночами на улицах Даггерфолла, призывая к отмщению. Вместе с покойным королем пришла целая армия призраков, набрасывающихся на жителей города. В 405 году 3Э Уриэль VII отправил в Даггерфолл своего агента. Тот должен был расследовать обстоятельства гибели Лизандуса и найти пропавшее письмо. Агент действовал крайне успешно, он отыскал послание Императора, а также раскрыл истинные причины гибели короля Лизандуса и отомстил за его смерть. Более того, в руках агента оказалась Мантелла - мощный камень душ, который также являлся сердцем имперского боевого мага Зурина Арктуса. Неизвестно, кому именно агент отдал Мантеллу – одному из правителей Залива Илиак, Королю Червей, предводителю орков Гортвогу, Подземному Королю или императорским Клинкам. Само пространство и время исказились, не выдержав свободу выбора, предоставленную агенту для распоряжения столь мощным артефактом. Произошла Деформация Запада, и в шести разных местах люди одновременно видели шестерых Нумидиумов. Шесть сторон воспользовались големом, чтобы добиться своих целей – но зачастую интересы этих сторон противоречили друг другу. В результате лишь две стороны полностью добились того, чего хотели:  Подземный Король выкачал энергию из Мантеллы и обрел долгожданную смерть, а Король Червей использовал Мантеллу для собственного обожествления. Гортвог стал правителем Орсиниума, но подчинился Империи и стал ее вассалом. Империя также заполучила Нумидиум, и, таким образом, выстояла и не распалась, хоть это и могло случиться, если бы Нумидиум контролировался единолично Орсиниумом или каким-либо королевством Залива Илиак. Правители наиболее значимых городов Залива Илиак при помощи Нумидиума подчинили себе все остальные королевства, но не сумели справиться друг с другом. В конце концов, голем был уничтожен Подземным Королем, хаос прекратился, и земли Хай Рока, как и до конфликта, остались под управлением вассалов Империи. Но сам Хай Рок изменился и перестал быть регионом, раздробленным на множество мелких государств – на политической карте Залива Илиак остались лишь королевства Даггерфолл и Вэйрест, а также Имперская Провинция Орсиниум.

0

6

http://testemporatenebris.rolka.su/uploads/000e/97/e8/393-3-f.gif

Описание.

У данмеров наблюдаются обычные черты, присущие эльфийским народам Тамриэля, но долгая жизнь в Морровинде и проклятие Азуры оставили на них свой отпечаток. Кожа у данмеров пепельно-серая, а глаза огненно-красного цвета. Роста они не очень высокого – выше босмеров, но намного ниже альтмеров. Также данмеры отличаются мощным интеллектом и сильным, подвижным телом. На поле боя темные эльфы славятся четким и квалифицированным взаимодействием мечников, стрелков и боевых магов.
Отношения с другими расами у данмеров, пожалуй, наиболее напряженные – сказываются старые предубеждения. К иным эльфийским расам данмеры относятся с нескрываемым высокомерием, так как считают лишь себя сохранившими чистоту эльфийской расы. В этом и только в этом они похожи на альтмеров.

Возникновение.

В Меретическую Эру одному из наиболее сильных Принцев Даэдра, Боэтии, наскучило наблюдать за подчиненными ему низшими даэдра. Он придумал план, согласно которому под их влияние перейдет часть смертных потомков Аури-Эля. Еще два Принца Даэдра, Азура и Мефала, помогли Боэтии в реализации его плана.
Подчиняясь замыслу даэдра, Велот, которого Изменившийся Народ в дальнейшем именовал пророком и святым, сплотил вокруг себя множество инакомыслящих альдмеров.
Наиболее сильный из воинов Аури-Эля, Тринимак, явился для того, чтобы помешать зарождавшемуся диссидентскому движению Велоти. При помощи хитрости, Боэтия проглотил Тринимака, и его голосом произнес перед народом Аури-Эля речь, обвиняющую Аэдра во лжи и всячески поносящую их. В качестве подтверждения своих слов Боэтия выплюнул обезображенного Тринимака перед толпой слушателей. Слова Боэтии зародили сомнения в души многих альдмеров. Многие из них примкнули к Велоту и покинули Острова Саммерсет, отринув всяческие связи с бывшими соотечественниками. Последователи Велота пересекли весь Тамриэль, перебрались через горную цепь, отделяющую современный Морровинд от Скайрима и Сиродиила, и основали там собственное государство, Велоти.
Среди данмеров бытует легенда, что внешность народа Велоти стала отличаться от внешности альдмеров сразу после памятной речи Боэтии. Однако вполне возможно, что это всего лишь легенда, и народ Велоти видоизменился сам, под влиянием специфического климата Морровинда. В любом случае, велотийцев стали называть не иначе, как Изменившимся Народом, кимерами. Кимеры строили свою жизнь на принципах, придуманных Боэтией и почитали Принцев Даэдра.
Тем не менее, вскоре выяснилось, что не все Принцы Даэдра с восторгом отнеслись к идее Боэтии. Малакат, Мехрун Дагон, Молаг Бал и Шеогорат презирали кимеров, и скорее препятствовали развитию их культуры, чем помогали. Боэтия научил кимеров различать «хороших» и «плохих» даэдра, поклоняться «хорошим» и заключать договоры с «плохими». Мефала обучила кимеров избегать противника и поражать его тайно, чтобы они могли справиться со своими врагами. Также она основала кланы, которые, в конце концов, стали Великими Домами, а позднее создала Моранг Тонг. Азура научила кимеров отличаться от альтмеров. Для кимеров и (впоследствии) данмеров, Азура является скорее космической силой, чем божественной сущностью. Она ассоциируется с Рассветом и Закатом, иногда ее называют Матерью Душой. В легендах Азура часто описывается в качестве основательницы расы в целом.

История.

Вскоре после того, как кимеры появились в Велоти, начались их конфликты с расой двемеров. Вражда была скорее религиозной, чем какой либо иной, ведь двемеры считали даэдра не более чем сильными животными. Много столетий эти две расы враждовали и ослабляли друг друга в войнах и набегах. В начале Первой Эры, этому положила конец военная экспансия северян. Страна Велоти после долгих битв северян и кимеров была захвачена королем Врейджем Одаренным, который тем самым положил начало первой человеческой Империи. Скайрим переименовал Велоти в Двемерет, и северные короли некоторое время правили Морровиндом. В 420-м году Первой Эры в Скайриме закончилась Война Престолонаследия, в течении которой Скайрим потерял контроль над территориями Скалистых Земель, Морровинда и Сиродиила. Великий Лорд Индорил Неревар объединил Великие Дома и кочевые племена народа велоти, и заключил союз с двемерами. Совместными усилиями лорда Неревара и короля Думака норды были изгнаны из Велоти. Союз между двумя расами был сохранен даже после войны. Государство двемеров и кимеров было названо Ресдайном. Он процветал под управлением Первого Совета, лидерами которого были избраны Неревар и Думак.
Примерно в 668-м году Первой Эры, Индорил Неревар узнал о том, что двемер Кагренак нашел сердце древнего бога Лорхана и двемеры теперь подготавливают святотатство, т.е. готовятся использовать Сердце для создания нового бога. Недоразумение между Нереваром и Думаком привело к Войне Первого Совета, во время которой исчезли все двемеры.
Лорд Неревар умер, а члены Трибунала, нарушив данную Неревару клятву, зачерпнули силы Сердца и стали богами. Для того, чтобы черпать божественную энергию, Трибунал использовал инструменты Кагренака, отобранные у Лорда Ворина Дагота, главы Шестого Дома. Дагот сгинул в недрах Красной Горы и Трибунал счел его мертвым.
Трибунал вышел из подчинения даэдра, и, вместе со всем народом Велоти, был проклят Азурой за нечестивое использование Сердца Лорхана. Кожа кимеров стала цвета пепла, а глаза – красными как огонь. Усилия Азуры не принесли видимых плодов, Сота Сил убедил кимеров в том, что это знак особой милости, не проклятье, а благословение. Название «кимеры» исчезло, сменившись названием «данмеры», темные эльфы.
В течении двухсот лет члены Трибунала ходили по стране, искореняя старую систему почитания Принцев Даэдра, совершая чудеса и устанавливая среди своего народа веру в свою божественность. Во многом Трибуналу помог Ллотис, который сформировал основные ритуалы и принципы Храма Трибунала. Альмсиви заключили договор с тремя Принцами Дэйдра – Азурой, Боэтией и Мефалой, с тех пор они стали известны как Предтечи. Четверо остальных – Шеогорат, Молаг Бал, Мехрун Дагон и Малакат – отказались сотрудничать с Трибуналом и стали изветны как четыре Столпа Дома Забот. Постепенно Великие Дома Морровинда снова были объединены под правлением Альмсиви и Храма. Процветал Великий Дом Индорил, некоторые члены которого могли похвастаться родством с Нереваром.
Конец Первой Эры был периодом войны Второй Империи и Морровинда, и эта война не закончилась ничем хорошим для Империи. В 2840 году Первой Эры вторая человеческая Империя начала долгую завоевательную войну против Морровинда. В 2869 1Э Император Реман II был убит темными эльфами. Реман III отомстил за отца, но победа была горькой.  После нескольких особенно кровавых сражений обе стороны поняли, что война слишком затянулась. Не смотря на то, что Мораг Тонг убил Императора Ремана III, между Вивеком и акавирским Властителем Версид-Шайем был подписан мирный договор, по которому Морровинд потерял несколько пограничных крепостей, но взамен получил право на завоевание обширных территорий в Черных Топях, а также на помощь имперского флота в случае иноземного вторжения. Это был последний год Первой Эры – 2920.
В 547-м году 2Э король акавирских ледяных демонов Ада'Сум Дир-Камаль вторгся в Морровинд. Трибунал, при помощи временного союзника, короля Вулфхарта, победил демона. Примерно в 572 г. 2Э акавирцы совершили вторую попытку захватить Морровинд. Легенды гласят, что бог Вивек научил свой народ в течение целого дня дышать под водой, после чего затопил Морровинд, уничтожив акавирских завоевателей.
В 862-м году Второй Эры Тайбер Септим получил контроль над Хаммерфеллом и направил свои легионы на Морровинд. Войска Империи завязли в Чернотопье, но успешно продвигались с западных и юго-западных направлений. Это вынудило бога Вивека заключить с Империей мир, согласно которому Морровинд стал имперской провинцией, но оставил за собой все права самоуправления. На востоке долгое время ходили слухи о том, что Вивек предложил двемерский Нумидиум Тайберу Септиму в обмен на значительные уступки в сфере самоуправления, сохранения традиций домов и религиозных обрядов в Морровинде. Тем не менее, Храм после войны потерял свое политическое влияние. Проимперски настроенный Великий Дом Хлаалу отхватил себе большие куски от сфер влияния Великого Дома Индорил, ослабленного войной и не сумевшего приспособиться к изменившимся условиям.
Эта беда была не единственной, обрушившейся на Морровинд. Трибунал он не смог ничего противопоставить внутренней угрозе – пробудившийся ото сна в 882 году Второй Эры лорд Ворин Дагот, обезумевший от мощи, дарованной ему Сердцем Лорхана, изгнал Трибунал из Палаты Сердца и начал слать с Красной Горы порчу, болезни и пепельные бури. С момента своего пробуждения, Дагот Ур наносил Трибуналу одно поражение за другим.
Примерно 396-м году 3Э аргонианами был захвачен данмер по имени Рорис. Он был подвержен жестоким пыткам, которые должны были заставить данмера отречься от веры в Трибунал. Усилия аргониан были тщетными, воля Рориса оказалась непоколебимой. Таким образом, он был канонизирован религией Трибунала и стал святым. Месть за Рориса стала объединяющим девизом Арнесийской Войны, в которой Морровинд разгромил армии Черных Топей.
Один из пунктов Соглашения о Перемирии гласил, что Вварденфелл является храмовым владением. Храм препятствовал массовому заселению своих территорий, поэтому, за исключением города Вивек и нескольких поселений Великих Домов, Вварденфелл был не заселен. В 414-м году 3Э Герцог Морровинда Ведам Дрен отменил Соглашение о Перемирии и разрешил колонизацию Вварденфелла. Это событие привело к потоку колонистов – жителей имперских провинций, сиродиильцев, а также членов трех Великих Домов – Хлаалу, Редоран и Тельванни. Кроме того, старый король Морровинда Атин Ллетан был заменен на проимперски настроенного сына королевы Баррензии, Хелсета, а Великий Дом Хлаалу перенял имперскую веру в Девять Божеств. Все это было частью планов Уриэля Септима VII  по установлению имперской культуры в непокорном Морровинде.
В 427-м году 3Э заключенный, рожденный под определенным знаком неизвестными родителями, выполнил большую часть пророчеств о Нереварине, уничтожил Дагот Ура и участвовал в событиях, низвергших Трибунал. Теоретически, он мог бы стать силой, которая примирит Великие Дома между собой, но к 433 году 3Э он бесследно пропал в Акавире, и теперь другие силы вступили в борьбу за контроль над Морровиндом, разрушая сложившийся за долгое время баланс сил. Примерно в 433 году 3Э ситуация приблизилась к развязке: Великий Дом Редоран ведет тяжелую оборонительную войну против нордов, Храм Трибунала и Дом Индорил лежат в руинах, и на их землях хозяйничает альянс, в который входит король Хлаалу Хелсет и Великие Дома Хлаалу и Дрес. Очевидно, если ничего не изменится, Хелсет выиграет в борьбе за власть в Морровинде.
Гибель императора Уриэля VII и его трех сыновей случилась в 433 году 3Э. Возможно, само по себе это событие не было бы воспринято данмерами как нечто, о чем стоит печалиться, однако за гибелью императора последовало вторжение из Обливиона. Полчища даэдра, подчиненных Мехруну Дагону, нанесли Морровинду большой ущерб, а все попытки магов Великого Дома Тельванни закрыть врата не закончились ничем. Прежде, чем бог Акатош закрыл обливионские врата, даэдра разрушили Альд’Рун, столицу Великого Дома Редоран. Одним из самых примечательных событий битвы за Альд’Рун было участие в ней подъятого Скара. Этот гигантский остов Императорского Краба был воскрешен и сражался на стороне редоранцев, но, тем не менее, Альд’Рун пал и Редоран отступил к Призрачным Вратам.

0

7

http://testemporatenebris.rolka.su/uploads/000e/97/e8/393-5-f.gif

Описание.

Уроженцы цивилизованной, космополитической Имперской Провинции - Сиродила, имперцы образованы и обладают изысканной речью. Также имперцы известны дисциплинированностью и выучкой своих армий. Они менее развиты физически, чем остальные расы, но, тем не менее, имперцы являются проницательными дипломатами и торговцами, и эти черты, наряду с их замечательным мастерством и выучкой легкой пехоты, дали им возможность покорить все остальные нации и расы и основать монумент миру и процветанию – славную Империю.

Возникновение.

Изгнанники и поселенцы из северного континента Атмора расселялись в течение поздней Эльфийской Эры по северу Тамриэля. Со временем они добрались и до центральной части континента, которая в то время находилась под контролем расы айлейдов. Люди, проживающие там, в стране Башни Белого Золота, так и не добились мало-мальски приемлемого общественного положения в государстве эльфов - фактически, эта ветвь недийской расы находилась в рабском подчинении. Волей судьбы, именно потомкам эльфийских рабов было суждено править обширной тамриэльской Империей.

История.

История сиродиильцев, по сути, началась во времена правления северного короля Врейджа Одаренного. В 242 году 1Э Алессия, глава людей-рабов, воспользовалась гражданской войной среди айлейдов и подняла восстание против эльфийского господства. Восстание получило поддержку от Скайрима и многих мятежных айлейдских лордов. Сиродиильцы верят, что айлейды использовали против восставших орды даэдра. Дабы оградить людей от произвола Даэдрических Принцев, посылающих на помощь айлейдам армии низших даэдра, был заключен договор между Алессией и Акатошем. По договору, до тех пор, пока род Алессии чтит Акатоша, тот будет держать врата Обливиона закрытыми. Акатош дал Алессии и ее потомкам Амулет Королей и зажег в Имперском Городе Огни Дракона. Древние предки сиродиильцев одержали победу над своими хозяевами, и Алессия, которую позже назвали Королевой Рабов, захватила Башню Белого Золота. Бывшие хозяева людей, айлейды, со временем отошли на второй план, и их племена затерялись среди просторов Сиродиила.
В этот период Сиродиил был довольно маленьким, раздробленным и слабым государством. Часть Нибенайской долины контролировалась Скайримом, во многих отдаленных областях Сиродиила правили лорды айлейдов, которые поддержали восстание. Пройдут тысячи лет, прежде чем Сиродиил обретет хотя бы небольшую часть силы, продемонстрированной в конце Первой Эры.
В качестве официальных божеств были избраны боги из пантеона бывших рабов Башни Белого Золота и из пантеона северян. Другими словами, в Сиродииле существовало хаотическое нагромождение эльфийских и человеческих элементов культуры и религии. Религия Восьми Божеств, основанная Алессией, сумела не только пережить все гонения и неурядицы, но и стать одним из господствующих в Тамриэле культов.
Множество людей покинули Нибенайскую долину целью захвата приграничных территорий на западе. Они не желали зарабатывать свое пропитание упорным трудом, и на первое место в списке своих занятий поставили разбой и грабеж. Эти люди захватили портовые города недов и занимались пиратским промыслом примерно до 810 года 1Э. Эти земли получили название Коловианского Запада и, судя по всему, пребывали в зависимости от своих восточных соседей.
После смерти Алессии в 266 году 1Э, Совет Старейшин избрал второго Императора Киродиила – Белхарзу.
В 358-м году 1Э объединенная армия Императора Сиродиила Ами-Эля и Империи северян атаковала клан Диренни в Западном Пределе. Судя по тому, что Диренни, некоторое время спустя, вырезали в этой местности всех северных поселенцев, атака была успешной и Западный Предел временно перешел под контроль Скайрима.
В 361-м году 1Э Пророк Марух увидел в своих видениях дух Королевы Рабов. Алессия призывала подавить эльфийское владычество по всему Тамриэлю и устранить эльфийские божества из пантеона культа Восьми Божеств. Марух стал основателем Алессианского Ордена и Алессианской Доктрины. Основополагающей идеей была вера в некоего абстрактного единого бога, но духовные лидеры, главы Ордена, активно включали в свою доктрину многие политеистические верования, чтобы расширить аудиторию. Поклонение богам из пантеона Восьми Божеств искоренялось, людям предписывалось поклоняться древним духам и богам-животным. У людей накопилось столько ненависти к айлейдам, что Алессианский Орден получил широкую поддержку среди населения и захватил власть в Сиродииле.
Время, последовавшее за внедрением Алессианских Доктрин, было довольно неуютным для населения – в первую очередь ценилась не рациональность, а стремление максимально отличаться от эльфов. Большинство традиционных развлечений и удовольствий были под запретом, люди повсюду уничтожали эльфийские книги и вводились запреты против поедания мяса некоторых животных. Последнее обстоятельство привело к упадку сельского хозяйства, поэтому восточным сиродиильцам пришлось заниматься торговлей. Со временем, развитие торговли привело к тому, что Нибенайская Долина стала богатейшим городом-государством региона. Невзирая на абсурдность новой религии, она оказалась довольно жизнеспособной и сумела сплотить людей вокруг одной идеи.
Население западного Сиродиила изначально не желало внедрения новой религии. Таким образом, жители Запада продолжали поклоняться пантеону Восьми Божеств, а отношения с Востоком, где почитались Доктрины, были безнадежно испорчены. В итоге, западный Сиродиил полностью оградил себя от Нибенайской Долины и создал на своей территории независимое государство - Коловию.
Алессианская Доктрина с Восточного Сиродиила распространилась по землям северян, которые тоже славились своей неприязнью по отношению к эльфам. В 369-м году 1Э Дикая Охота, группа видоизменившихся босмеров, убила короля северян Боргаса за несправедливости, причиненные эльфам алессианской верой. Война Престолонаследия, разразившаяся в Скайриме после этого события, ослабила Северную Империю, и она распалась. Это позволило Гориеусу, Алессианскому Императору, напасть на Скайрим в 477 году 1Э. В битве у Сангарда Верховный Вождь Скарима был убит, и алессианцы захватили земли южного Скайрима.
В 478-м году 1Э Доральд, один из младших принцев в королевской семье Скинграда, неожиданно получил в наследство трон этого королевства. Так как Доральд был священником в Имперском Городе и являлся ярым приверженцем Алессианского Культа, своим первым указом он передал Скинград Алессианской Империи. Поскольку Скинград был исконно коловианским королевством, решение его нового короля встретило ожесточенное сопротивление. Доральд был обезглавлен своим младшим братом Риславом, к которому и перешел трон королевства. Гориеус, Алессианский Император, выслал войска на подавление бунта, но его армия потерпела поражение. Алессианская Империя ослабла, и была атакована кланом Диренни. Короли Коловии вступили в альянс, сопротивляясь наступлению алессианцев. Также к сопротивлению присоединился и Скайрим.
В 482 году 1Э войска эльфийского клана Диренни, объединившись с войсками последнего из айлейдских королей, разбили алессианскую армию у Гленумбрийских Болот. В это же время к власти в Скайриме пришел король Вулфхарт, который восстановил традиционный пантеон северян, предварительно разрушив Храмы Алессии и предав казни жрецов Алессианского Культа.
Нужно отметить, что здесь возникает серьезная путаница с датами. Согласно данным Энциклопедии Тамриэлики, Алессианский Орден просуществовал 1008 лет, а из данных имперского Путеводителя по Империи можно утверждать как минимум о 1839 годах владычества Алессианского Ордена. Исследования ученого Фал Друна пытаются объяснить несоответствия тем, что период существования Ордена на самом деле длился около ста пятидесяти лет, ведь длительность года в то время была каждый раз разной и зависела от длительности видений Верховной Жрицы. К сожалению, сто пятьдесят лет Алессианский Орден просуществовать также не мог, ведь известно, что коловианцы, защищаясь от Алессианской Империи, прикрывались Хаммерфеллом как щитом, а первые редгарды появились в Хаммерфелле в 808-м году 3Э. Самым популярным объяснением этой путаницы до сих пор остается т.н. Прорыв Дракона – событие, случившиеся в Первую Эру и нарушившее нормальное течение времени во всем Тамриэле.
В 2200-м году 1Э Трассийская Чума начала косить жителей западного Тамриэля. Бенду Оло, король коловианского города Анвил, возглавил огромный союзный флот, призванный отомстить зверолюдям-слоадам. Так называемый Флот Всех Флагов достиг архипелага Трас и уничтожил всех представителей расы слоад, каких только смог найти. Коловия была прославлена на весь мир и начала затмевать собой более богатый и известный Восток. В конечном счете, это привело к Войне Справедливости. Война была проиграна Нибенайской Долиной, и, примерно в 2321 г. 1Э, наступил крах Алессианского Ордена. Доктрины Алессии были преданы забвению, но Нибенайская Долина еще долго славилась своими странными обычаями и культами. Современные сиродиильцы исповедуют веру в Девять Божеств и давно уже не называют Маруха Святым Пророком. Гораздо чаще перед словом «пророк» встречается эпитет «обезьяний» или «шутовской».
В течение почти четырехсот лет после падения Алессианского Ордена Киродиил был раздроблен на небольшие королевства и города. Объединение началось в 2703 году 1Э, во время вторжения в Тамриэль акавирской армии. Реман, уроженец Коловианского Запада, возглавил отпор против цаески, и объединил весь Сиродиил под знаменем освободительной войны. Когда Реман занял трон, он ввел особый обряд коронации Императоров с участием Амулета Королей. Похоже, именно с тех самых пор коронация каждого нового Императора считалась завершенной лишь после того, как тот заново зажжет  Огни Дракона при помощи Амулета Королей.
После упорных боев на территории Скайрима, Реман нанес поражение акавирской армии в Седом Ущелье. Со стороны эльфов из островов Саммерсет существовала военная угроза, Риман учел это обстоятельство и убедил плененных акавирцев в обмен на жизнь выступить в роли основной ударной силы людей. Позднее, армия Нибенайской Долины была обучена познаниям акавирцев в военном искусстве. Кроме того, акавирцы учредили в стране множество должностей и государственных структур. Одной из наиболее примечательных была должность Императорского советника – Властителя. Как правило, Властителями становились акавирцы. Имперские легионы, которые после уроков акавири познали принципы тактики и дисциплины, подчинили все остальные регионы Тамриэля. Сиродиилик стал языком всех официальных документов, вытеснив собой альтмерский язык. Последним крупным завоеванием Второй Империи был захват значительной части Черных Топей. В 2837-м году 2Э Черные Топи были провозглашены Имперской Провинцией.
В 2840-м году 1Э разразилась война с Морровиндом, в которой Вторая Империя увязла на долгих 80 лет. Война закончилась в 2920 году, когда Морровинд согласился на небольшие территориальные уступки, а Император Реман III и его прямой наследник погибли от рук наемных убийц. Год, в котором закончилась Война Четырех Счетов, стал началом Эры Упадка. Акавирский Властитель Версид-Шай захватил власть. Акавир начал оказывать существенное влияние на Империю, в нее начало поставляться чужеземное акавирское оружие и доспехи. Период правления акавирских Властителей длился четыреста лет, следы акавирской культуры еще очень долго можно было заметить в Имперском Городе.
Вторая Империя прекратила свое существование в 430 году 2Э, когда Властитель Савириен-Чорак вместе с наследниками погиб от рук убийцы из Моранг Тонг. Военный вождь Аттребас на краткое время овладел Имперским Троном и устроил гонения на акавирцев. Все они нашли пристанище в необжитой местности северо-западного Эльсвейра, примерно в 814 году 2Э основав королевство Риммен.
После того, как наследникам Дир-Камала, опять же, на короткое время, удалось отобрать трон у преемников Аттребаса, правители Сиродиила сменялись один за другим. Орсиниум, Черные Топи и все остальные провинции откололись от Империи, а сам Сиродиил вновь разделился на Восток и Запад. Более 400 лет Сиродиил не был силой, с которой приходилось считаться. Лишь один раз в этот период Коловианские Сословия совершили попытку повлиять на иное государство, вмешавшись в гражданскую войну в Валенвуде. Из-за военного вмешательства альтмеров Коловия потерпела поражение.
Некоторые правители Сиродиила мечтали возродить старую Империю Ремана. Кахлекейн, коловианский король Фалькрета, при помощи генерала Хьялти, умевшего повелевать бурей, завоевал Нибенайскую Долину и большую часть Сиродиила. Более того, необученная и слабо вооруженная армия разбила объединенные силы Скайрима и Хай Рока в битве у крепости Санкре Тор. После этой победы предводители бретонцев были казнены, а войска северян перешли на сторону Сиродиила. Перед самой коронацией, в 854 году 3Э, на короля и его генерала совершил покушение Клинок Ночи, нанятый в Хай Роке. После покушения у Хьялти и Кахлекейна были перерезаны глотки, но генерал выжил, хоть и потерял свой могучий голос. Хьялти воссел на престол Сиродиила, взяв себе сиродиильское имя Тайбер Септим и северное имя Исмир, Дракон Севера.
Уже в 864 году 2Э Тайбер Септим контролировал весь Хай Рок, Скайрим и Хаммерфелл. Тамриэль оказался разбит на два лагеря - человеческую Империю и территории под контролем Древних Рас. К последним относились территории Островов Саммерсет, Валенвуда, Пиандонеи и Морровинда. Морровинд не входил в единую эльфийскую коалицию, и на него обрушился первый удар. Было подготовлено несколько баз в Скайриме, хотя вторжение в Морровинд осуществлялось по всем направлениям. Морровинд не сумел защитить свои границы с Скайримом и Сиродиилом, и капитулировал. Не желая давать данмерам повод к партизанской войне, Тайбер Септим согласился на мир. Большинство условий мирного договора были известны широкой публике, и лишь одно из условий было утаено. Тайбер Септим получил от данмеров в свое распоряжение могучего двемерского голема, Нумидиум. В Эльсвейре была создана секретная экспериментальная база – Залы Колосса. Имперский Боевой Маг, Зурин Арктус, пожертвовал своим сердцем  (жизненной силой), которая пропитала особый камень, Мантеллу.
Мантелла была необходима Нумидиуму для того, чтобы он начал работать. Голем не был настолько силен, как когда-то планировали двемеры, ведь сила Мантеллы не могла сравниться с силой Сердца Лорхана. Тем не менее, Нумидиум разгромил войска Доминиона Альдмери, вынудив эльфов подчиниться Империи. На этом Тайбер Септим не остановился, он начал использовать Нумидиум для того, чтобы свергать непослушных ему королей и назначать на их место ставленников Империи. В конечном счете, это привело к конфликту с Зурином Арктусом, который потребовал вернуть ему сердце. В результате конфликта Нумидиум распался, а его обломки были рассеяны по всем Тамриэлю.
Тайбер Септим лишился своего наиболее могучего оружия, не до конца завершив объединение Тамриэля. Власти Империи подчинили все основные королевства Тамриэля. Несмотря на то, что Морровинд и Хаммерфелл добились для себя особого статуса, основная работа по объединению Тамриэля была выполнена. Этот момент настал в 896 году 2Э, и следующий год был объявлен концом Эры Упадка и началом новой Эры, Третьей. В дальнейшей истории Сиродиила можно легко разобраться, изучив генеалогическое древо рода Септимов и биографии императоров Третьей Империи.

0

8

http://testemporatenebris.rolka.su/uploads/000e/97/e8/394-1-f.gif

Описание.

Каджиты родом из провинции Эльсвейр, и их облик широко варьируется, начиная с примерно эльфийского и заканчивая обликом катай-рат – «людей-ягуаров» и огромных сенч-тигров. Самая многочисленная порода, встречающаяся в Морровинде, сутай-рат, отличается интеллектом, быстротой и ловкостью. Каджиты всех пород питают склонность к сладкому, и, в особенности, к скууме. Большинство каджитов презирает оружие и предпочитает использовать свои когти, дарованные природой. Из каджитов получаются превосходные воры благодаря их природной ловкости и бесподобным акробатическим способностям. Множество каджитов являются воинами, хоть представители сутай-рат довольно редко избирают это занятие.
Неизменной частью повседневной жизни каджитов является лунный сахар. Они потребляют его в чистом виде, а также добавляют в пищу. Экономика Эльсвейра зависит от экспорта лунного сахара и его производной – скуумы, сильного наркотика. Впрочем, в последнее время импорт скуумы почти прекратился. Социальная и политическая система каджитов почти также сложна, как и их биология. Формально Эльсвейр подчинен Императору, но каджиты не менее преданы своим лидерам: Гриве, правительствам городов, лидерам племен и Матерям Кланов.

Возникновение.

По версии каджитов, Луны Нирна, Массер и Секунда, создают особую Лунную Сеть, защищающую смертный план от разгневанного Ану. Если он проникнет в Нирн, не произойдет ничего хорошего. Азура осознавала этот факт, и просто обязана была создать особую расу хранителей. Так как Принцы Дэйдра не могут ничего создавать, Азуре пришлось изменить другую расу и превратить ее в каджитов. Призвание каджитов - следить за Лунами, поэтому их жизни были привязаны к лунным циклам. В случае, если Массер и Секунда прекратят выполнять свои функции, каджиты должны вскарабкаться по дыханию Кинарет и вернуть луны обратно на их курсы.

История.

В 309-м году 2Э правители двух каджитских королевств, Кирго из Анеквины и Эшита из Пеллитины объединили свои враждующие королевства. Так  был создан Эльсвейр. Объединение двух королевств зажгло искру классовой борьбы. Власть перешла от двух отдельных королевств, обладавших собственным правительством и объединенными кланами, к дворянству, осажденному теми кланами, кто почувствовал, что оба господствующих класса предали их. Вожди забыли о своей древней кровной вражде и подписали собственные договора. Вскоре города бывшей Анеквины были осаждены.
Приблизительно в 324-м году 2Э Кирго послал Империи петицию с просьбой о помощи, но Империя только что потеряла своего правителя Версиду-Шайе и сама находилась в таком же хаосе, что и Эльсвейр. Когда старая столица, Нэ Квин-ал, подняла бунт, казалось, что Эльсвейр вскоре лопнет под весом собственного союза. Тем не менее, мир был восстановлен. Грива Рид Т’хар-ри’Датта, духовный лидер каджитов, который обычно был аполитичным и беспристрастным, «даровал классам равенство под тенью двух лун, разделив их власть в соответствии с танцем двух лун». В более удобном для понимания смысле, был учрежден институт ротации власти. В соответствии с ним, стороны общества каджитов – как городские жители, подчиненные дворянству, так и кочевые племена пустынных вождей, получили попеременный контроль за регионом, причем контроль этот основывался на фазах Массера и Секунды. В правилах, придуманных Рид Т’харом, можно было увидеть тонко завуалированную диктатуру Грив.
Во второй половине Второй Эры военный вождь Атреббас временно пришел к власти в Имперском Городе. Он начал гонения на акавирцев, и они были выпровожены в Эльсвейр. Таким образом, на территории северного Эльсвейра было создано королевство Риммен. Первоначально Риммен был вассалом Эльсвейра, но в 812 году 2Э королевство вышло из-под власти Гривы и присоединилось к Империи. Каджиты отреагировали войной и попытались вернуть свои земли.
После пришествия к власти Тайбера Септима в конце Второй Эры, королевство Риммен попросило у Гривы помощи и защиты. Риммен снова попал в вассальную зависимость от Эльсвейра, и платил дань Гриве за свою независимость. Однако Риммен был независим очень недолго – войска Тайбера Септима вторглись на территории бывшей Анеквины. У каджитов отобрали часть земель северного Эльсвейра, и в числе этих земель было королевство Риммен. На территории этого королевства Империя построила Залы Колосса, секретную экспериментальную базу. Здесь Нумидиум был приведен в рабочее состояние и испытан на практике. В ходе его испытаний земли, окружающие базу, превратились в пустыню, где земля полыхает жаром. При помощи Нумидиума Тайбер Септим распространил свою власть по всей территории Тамриэля.
В 394-м году 3Э началась Пятилетняя Война Эльсвейра и Валенвуда. Война началась с так называемого «Торвальского Кровопролития». Хаджиты утверждали, что босмеры вторглись в Торвал без малейшего повода и убили тысячи жителей города прежде, чем прибыло подкрепление из соседнего лесного клана. Босмеры, в свою очередь, утверждали, что атака была ими предпринята в отместку за нападение каджитов-бандитов, атаковавших лесной караван, направлявшийся в Валенвуд. В ответ на резню в Торвале каджиты вторглись в Валенвуд и победили, несмотря на то, что босмеры применили самое страшное свое оружие – Дикую Охоту.
Примерно в 433-м году 3Э Империя отказалась от попыток запретить торговлю скуумой в Эльсвейре. Торговля скуумой приносит много денег кланам Эльсвейра, и львиная доля дохода достается Ренриджра Крин, террористической организации каджитов, целью которой является «освобождение» областей северного Эльсвейра, захваченных Империей. Многие кланы приняли помощь от Ренриджра Крин, таким образом, увеличились сила и влияние этой организации.

Джа-Ха'джай

Это соотношение фаз двух лун Нирна — Массера и Секунды, в зависимости от которых родившийся в определённый день каджит будет того или иного внешнего вида. По имеющимся данным, число этих разновидностей составляет минимум двадцать или двадцать четыре.

В то время как новорождённые каджиты рождаются невероятно похожими друг на друга, их будущая форма становится различима в течение нескольких недель. Это связано отчасти с тем, что, хотя каджиты рождаются более маленькими, нежели люди или меры, созревают они более быстрыми темпами.

Разновидности каджитов.

Альфик и Альфик-рат: Эта разновидность каджитов выглядит как обычная домашняя кошка. Несмотря на то, что Альфики не умеют говорить, они понимают разумную речь и очень обижаются, когда их называют «домашними кошками». Умеют колдовать. Альфик рождается при убывающем Массере и полной Секунде, а Альфик-рат — при убывающем Массере и нарастающей Секунде.

Грива: Это уникальная форма каджитов. Согласно традиции каджитов, одновременно может жить только один Грива, и есть мнение, что Грива многократно возрождается в разных телах. Пока не было зарегистрировано ни одного случая борьбы одного из Грив с другим за власть. Также неизвестно, верны ли слухи о том, что правящий Грива имеет обыкновение заранее убирать всех своих возможных конкурентов. Грива может родиться только во время редкого выравнивания Массера и Секунды, когда, согласно легенде, на небосклоне появляется третья луна. В древности каджиты сбривали свои прически в знак уважения к Гриве и сплетали их в локоны, которые Грива добавлял в собственную прическу. Однако население провинции быстро росло, и этот обычай стал непрактичным.

Даги и Даги-рат: Единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут на юге, в Тенмарском лесу, южных джунглях и болотах. Однако, учитывая то, что эти каджиты рождаются при убывающим Массере, есть мнение, что они не выделяются особо крупными размерами. Есть сведения, что Даги и Даги-рат обладают неплохим магическим потенциалом. Даги рождается при убывающем Массере и новой Секунде, Даги-рат — при убывающем Массере и убывающей Секунде.

Катай и Катай-рат: Эти зверолюди являются одним из видов каджитов Эльсвейра и похожи на больших прямоходящих ягуаров, прирождённые воины. Одна из самых распространённых форм. Согласно родовой традиции, Катай рождается при нарастающем Массере и полной Секунде, а Катай-рат — при нарастающем Массере и нарастающей Секунде. Катай-рат шустры и грациозны. Они небольшого роста, с остроконечными ушами, огромными жёлтыми глазами, пёстрым мехом и хвостом, похожим на кнут.

Омc (Омес, Ом) и Омc-рат (Омес-рат, Ом-рат): Эльфоподобная форма каджитов, похожи на босмеров, но иногда меньше ростом. При этом Омс-рат можно отличить от эльфов благодаря хвосту и гладкому светлому «меху», покрывающему тело. Это самая распространённая форма каджита, представителей которой можно встретить и за пределами провинции Эльсвейр. Омс рождается при новом Массере и полной Секунде, Омс-рат — при новом Массере и нарастающей Секунде.

Пахмар и Пахмар-рат: Еще один большой «кот» Тамриэля. Пахмар похож на тигра и так же, как и Сенч, здоров и силён. Пахмар-рат больше и сильнее обычного Пахмар. Пахмар рождается при полном Массере и новой Секунде, Пахмар-рат — при полном Массере и убывающей Секунде.

Сутай и Сутай-рат: Одна из самых распространённых разновидностей каджитов. Типичные зверолюди, прирождённые бегуны и воры. В Морровинде в качестве рабов данмеры используют каджитов Сутай-рат, так как это наиболее распространённая разновидность в этой провинции. Сутай рождается при новом Массере и новой Секунде, а Сутай-рат — при новом Массере и убывающей Секунде.

Сенч и Сенч-рат: Самый большой кот в Тамриэле, одна из форм каджитов. Они выше альтмеров и очень сильны, у них «тяжёлые меховые шкуры». Сенч-рат, более сильная и тяжёлая разновидность, чем Сенч. Их используют как ездовых животных более мелкие разновидности каджитов, но вряд ли Сенч позволит оседлать себя представителям другой расы. Сенч рождается при полном Массере и полной Секунде, а Сенч-рат — при полном Массере и нарастающей Секунде.

Тоджай, Тоджай-рат: Единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут там же, где Даги и Даги-рат. Однако, они рождаются при цикле нарастающего Массера и скорее похожи на Катай и Катай-рат. Тоджай рождается при нарастающем Массере и новой Секунде, а Тоджай-рат — при нарастающем Массере и убывающей Секунде.

0

9

http://testemporatenebris.rolka.su/uploads/000e/97/e8/394-2-f.gif

Описание.

Норды высоки ростом и светловолосы, они агрессивны и бесстрашны в войне и трудолюбивы и предприимчивы в торговле и путешествиях. Квалифицированные моряки, норды могут быть встречены в портовых городах и поселениях вдоль морских побережий и рек Тамриэля. Норды сильны, упрямы и отважны, они знамениты своим сопротивлением холоду, даже магическому. Сила является общепринятым и естественным аспектом их культуры; норды всех профессий обладают хорошими навыками обращения с разнообразным оружием и броней, они вступают в бой с исступленной свирепостью, шокируя и приводя в ужас своих противников. 
Их древняя неприязнь к эльфам позволяет утверждать, что норды до сих пор являются одной из наиболее чистокровных человеческих рас. Предания гласят, что эти люди, покорившие весь северный Тамриэль, имели срок жизни, равный эльфийскому, а голоса их военных вождей могли рушить крепостные стены. Современные потомки атморцев не обладают мощью своих легендарных предков, однако мужество и неистовство в бою, проявляемое чистокровными северянами оставляет позади все остальные человеческие расы... за исключением, возможно, орков и редгардов. Норды отличаются от других рас не только своими военными навыками. Они – отличные строители и работники по дереву.
Одним из главных божеств, почитаемых северянами, является Шор – бог, который на протяжении всей истории подталкивал их к войне с потомками Аури-Эля. Их главный герой – воплощение Шора, Вулфхарт из Атморы, чья личность имеет большое сходство с личностью Тайбера Септима. С Вулфхартом связано множество противоречивых, но от этого не менее интересных легенд.

Возникновение.

По некоторым данным, жители континента на севере от Тамриэля изначально были  группой потомков эльнофи, которые попали под влияние бога Шора (Лорхана). Первоначально континент, на котором они жили, имел эльфийское название Альтмора, Древний Лес. После того, как люди захватили над ним контроль, эльфийское название континента стало произноситься как «Атмора», на человеческий лад.
Именно из Атморы прибыли в Тамриэль представители одной из самых древних человеческих рас - северяне. Все человеческое население  Тамриэля в конце Эльфийской Эры состояло из атморских жителей, которым не нашлось места на родине. Повстанцы, изгнанники, диссиденты, беглецы, младшие сыновья, не имеющие права наследования и колонисты всех мастей, а также их потомки со временем мирно расселились по всему северному и центральному Тамриэлю.
Эти люди являлись национальным меньшинством, поэтому они были вынуждены ладить с эльфийским правительством и соблюдать эльфийские законы. Назывались они недами, или недийской народностью. Неды были предками ныне исчезнувших людей-аборигенов Хаммерфелла и (возможно) Морровинда, а также современных имперцев и бретонов.
Не все люди-колонисты горели желанием подчиняться эльфам. Исграмор и его семья, спасаясь от гражданской войны в Атморе, высадились в Скайриме в районе Головы Хсаарика, на самой северной оконечности Изломанного Мыса рядом с Зимней Крепостью. Эльфийский народ фалмеров, населявший Скайрим, не оказал сопротивления поселенцам. Вскоре Исграмор потерял статус обыкновенного беженца. Он добился помощи от собратьев с Атморы, и их совместными усилиями был возведен город Саартал.
Саартал процветал, но этот период мира не продлился долго. Исграмор и его люди, в отличие от остальных недов, ощущали поддержку со стороны своей родины. Поэтому они не считали нужным подчиняться властям скайримских эльфов. Фалмеры увидели, что юная непокорная человеческая раса в состоянии потеснить их господство в Скайриме, и решили покончить с угрозой одним ударом...
Внезапное нападение эльфов на Саартал получило название Ночи Слез. Саартал был полностью уничтожен и сожжен. Все люди погибли, кроме Исграмора и его двоих сыновей, сумевших сбежать в Атмору. Северян потрясла волна негодования, поступок эльфов был сочтен коварным и подлым. Исграмор снова сумел добиться поддержки, и на Тамриэль обрушилось возмездие. Песнь Возвращения повествует о том, как Исграмор вернулся в Скайрим, возглавляя Пять Сотен Товарищей. Это событие стало началом кровавой резни между мерами и людьми, которая завершилась тотальным истреблением фалмеров и созданием в Тамриэле первой человеческой Империи.

0

10

http://testemporatenebris.rolka.su/uploads/000e/97/e8/394-3-f.gif

Описание.

Представители расы орков обычно высоки ростом, физически сильны и отличаются мощным телосложением. Физические данные и полуварварская идеология орков делает их свирепыми и отважными бойцами – в ущерб интеллекту и познаниям в различных науках. Любого орка можно с легкостью отличить по коже зеленоватого оттенка, грубым чертам лица и клыкам, которые сильно выпирают из нижней челюсти.
Орочий народ славится своими оружейниками, доспехи которых получаются невероятно прочными, а оружие - острым. К сожалению, по настоящему эффективно пользоваться оркскими доспехами дано лишь самим оркам.
Если не учитывать их древние счеты с нордами, открытой вражды с иными расами у орков нет. Определенно можно сказать, что все расы, так или иначе, относятся к ним плохо. Орки не утруждают себя изучением этикета, их манера общаться и внешний вид вызывает у остальных цивилизованных рас легкое неприятие.
Еще нужно заметить, что орки – одна из самых противоречивых рас. Небольшие группы диких, агрессивных и довольно опасных орков приспособили под жилье пещеры и подземелья в северо-западном Тамриэле. Многие орки являются каннибалами и периодически совершают набеги на фермы в полудикой местности, куда не дотягивается рука закона. В это же время, орки, живущие в Орсиниуме и имперских поселениях уже много лет законопослушны и на деле доказали свою преданность Закону и Империи. Недаром многие имперские легионы, расквартированные в дальних провинциях, состоят именно из них.

Возникновение.

В Меретическую Эру аэдра Тринимак был обманным путем проглочен Принцем даэдра Боэтией в то время, когда пытался воспрепятствовать зарождению культа Велота. Тринимак наряду с Аури-Элем был одним из наиболее почитаемых богов древних альдмери. После того, как Тринимак был выплюнут Боэтой, его тело и разум были подвержены порче. Среди орсимеров он стал известен как бог Малох, данмеры назвали его Принцем дэадра Малакатом, а среди нордов он именуется не иначе как бог Орки, Старый Ворчун и Пожиратель Времени.
Презираемые последователями Аури-Эля и всеми отверженные, орсимеры не изменили своей вере в Малоха и продолжали жить на территории современного Хаммерфелла и юга Скалистых Земель. Вместе с Тринимаком подверглись необратимым изменениям и его последователи, которые теперь кардинально отличались от всех эльфийских рас.
Позднее, когда Хаммерфелл был заселен различными племенами гоблиноподобных зверорас, многие человеческие ученые по ошибке начали считать расу орков зверорасой, близкой к ограм, гоблинам и гремлинам. Название орсимеры забылось, и в настоящее время Отверженный Народ называют исключительно орками.

История

В Меретическую Эру расселившиеся на севере и северо-западе Тамриэля орсимеры, были в состоянии найти общий язык с недийскими народностями и зверорасами, хоть и презирались альдмерами. В Первую Эру ситуация изменилась, и Отверженный Народ повсюду столкнулся с сильными врагами.
В начале Первой Эры орки оказали сопротивление экспансии северян, и сражались с наследниками короля Харальда вплоть до 660 года 1Э, когда орочье племя, проживающее в горах Велоти, было разгромлено в битве у Драконьей Стены. Побежденный Малох был вынужден бежать на восток, в Морровинд. Вскоре после бегства Малоха, Ресдайн потрясла Война Первого Совета. Поговаривают, что ярость поверженного бога наполнила небо серной ненавистью, позже названной "Годом Зимы во Время Лета", но извержение Красной Горы все же является более правдоподобной причиной произошедшего катаклизма.
В 808-м году Первой эры на расу орков обрушивается еще одно несчастье. Авангард йокуданских воинов - Ра Гада обрушивается на территорию современного Хаммерфелла. Недийские народности, зверорасы и орки не смогли сдержать военную экспансию редгардов, и были изгнаны прочь из Хаммерфелла. Убежавшие орки скопились в крупном поселении на юге Скалистых Гор. Несмотря на то, что в поселении проживало множество представителей различных зверорас, оно имело эльфийское название Орсиниум, город орков. Приток новых воинов настолько усилил Орсиниум, что его армия попыталась захватить контроль над оживленной торговой артерией - рекой Бьюлса, впадающей в залив Иллиак недалеко от небольшой деревни Вэйрест.
В 948-м году Первой Эры, Королевство Даггерфолл организовало совместную атаку на Орсиниум. В 950-м году 1Э началась знаменитая осада Орсиниума, проводимая военными силами Даггерфолла вместе с войсками редгардского города Сентинел и рыцарского Ордена Диагны. Несмотря на то, что осада была весьма тяжелой и длилась в течении тридцати лет, под конец она оставила на месте Орсиниума одни руины.
В начале Второй Эры, при правлении акавирских Властителей, Орсиниум вошел в состав второй человеческой Империи на правах имперской провинции, но со смертью последнего из Властителей в 431 году Второй Эры потерял этот статус.
В начале Третьей Эры Орсиниум потерял остатки былого могущества и являлся незначительной деревней, окруженной оборонительной стеной. Переговоры с Тайбером Септимом о присвоении Орсиниуму статуса имперской провинции, по всей видимости, ни к чему не привели.
Раса орков начала набирать силы лишь в 399-м году 3Э, когда орк Гортвог гро-Нагорм победил лорда Бовина в поединке, тем самым, получив права на земли между королевствами Меневией и Вэйрестом. Свои владения он назвал Орсиниумом, возродив на новом месте некогда окончательно заброшенное и всеми забытое поселение орков.
Еще одним из известных событий являются состоявшиеся переговоры между Гортвогом и делегацией некромантов, которая была призвана убедить правителя Орсиниума позволить им использовать в своих целях тела погибших орков. О том, что произошло с этой делегацией, нам остается лишь догадываться.
События, произошедшие во время Деформации Запада, привели к тому, что Орсиниум получил статус королевства, а Гортвог стал вассалом Императора. В настоящее орки – цивилизованная раса, несмотря на то, что большинство имперских граждан считают их грубыми и жестокими варварами. Основная популяция сосредоточена в Орсиниуме и небольших поселениях в Ротгарианских горах и горной местности Западного Предела.

0

11

http://testemporatenebris.rolka.su/uploads/000e/97/e8/394-4-f.gif

Описание.

Наиболее одаренные природой воины в Тамриэле, темнокожие и жестковолосые редгарды Хаммерфелла кажутся рожденными для битвы, но их гордость и безрассудная независимость духа делает их более подходящими не в качестве солдат регулярной армии, а в роли разведчиков и застрельщиков, или свободных героев и авантюристов. Вдобавок к порожденному их культурой умению обращаться с различным оружием и видами брони, редгарды благословлены крепким телосложением и быстротой.
Редгарды великолепно приспособлены к суровым условиям жизни в Хаммерфелле. В качестве транспорта они используют верблюдов, которые перевозят людей и грузы по бескрайним песчаным пустыням, которые изредка сменяются небольшими зелеными участками возле оазисов и на побережье. Основная часть населения проживает в городах на побережье, но существуют и многочисленные кланы кочевников, проживающих в пустыне.
В плане воинских искусств редгарды остаются на первом месте среди остальных рас Тамриэля, хотя и сильно деградировали в этом плане. В деревнях и сельской местности могли сохраниться Храмы Воинских Добродетелей, но уже давно прошло время великих воинов-редгардов. Если допустить, что предания редгардов правдивы, последние из известных героев были всего лишь ансэями второго уровня. Во времена, когда была жива Макела Леки, любой, кто мог создать Клинок Духа, считался ансэем первого уровня. Второй уровень мастерства гарантировал, что созданный ансэем Шехай он сможет использовать в бою. Третий уровень мастерства, вероятно, говорил о непобедимости обладателя, но таковыми могли считаться лишь Франдар Хандинг и его сын. Последняя информация об ансэях датирована началом 3Э, когда старейший мастер храма на глазах историка Дестри Меларга создал слабый, эфемерный Клинок Духа. Из легенд времен Франдара Хандинга известно, что в Йокуде подобный клинок не считался Шехай, и его мог вызвать любой Поющий.
Имперская оккупация повлияла на редгардов не только в военном, но и в культурном плане. Жители Хаммерфелла практически забыли свою старую, йокуданскую культуру. В городах преобладает бретонский или имперский стиль одежды и архитектуры, правда, с некоторыми вкраплениями мотивов и идей из потерянной Йокуды. Долгое время хранителями старых традиций были кочевники. К сожалению, среди них часто встречались последователи Сатакала – это дискредитировало йокуданскую культуру, ведь некоторые обряды змеепоклонников вызывают отвращение у любого цивилизованного человека.

Возникновение.

О религии людей, когда-то населяющих западный континент Йокуда, известно многое. Тем не менее, нет ответа на вопрос, как они объясняют возникновение своей расы. Судя по всему, йокуданцы когда-то были изолированной от Тамриэля ветвью эльнофи. За исключением жителей Атморы, йокуданцы являются наиболее древней расой людей, населяющих Нирн.

История

Древние йокуданцы превыше всего ценили воинскую доблесть, поэтому история редгардов – это история кровавых войн и великих героев. Их мифы подробно повествуют о событиях, происходивших в Йокуде начиная с тамриэльской Первой Эры. К сожалению, никто не в состоянии уверенно сказать, где в этих преданиях вымысел, а где – реальные исторические факты. Даты, приведенные ниже, для удобства приведены не в йокуданской, а в тамриэльской системе летоисчисления.
Первоначально жители Йокуды были объединены в Империю, которая занимала огромную территорию западного континента. Население состояло в основном из представителей мирных профессий - ученых, поэтов и ремесленников. В начале Первой Эры ситуация изменилась.
В 376-м году Первой Эры состоялся дворцовый переворот, который лишил Императора реальных рычагов власти, оставив ему лишь номинальный титул правителя Йокуды. Начался продолжительный период гражданской войны, в которой различные группировки дрались за землю и власть. Непрекращающиеся кровавые поединки сделали непревзойденных мастеров клинка из многих когда-то мирных жителей Йокуды. Постоянная военная угроза послужила причиной для долгой феодальной разобщенности. Несколько сотен лет после дворцового переворота происходило развитие крупных каменных крепостей и городов вокруг них. Единоличными правителями городов были лорды, которых называли Йокеда.
В 609-м году один из наиболее удачливых феодалов, Мансель Сеснит, выбился из общего числа и стал военным диктатором, т.н. старшим Йокедой. Через семь лет он уже контролировал практически всю территорию Империи, но не сумел долго пользоваться плодами своих многолетних попыток объединить страну. В 616-м году Мансель Сеснит стал жертвой убийства.
Власть в 616-м году 1Э перешла к человеку неблагородного происхождения, Рандику Торну. Он принял меры, мешающие попыткам заговоров и восстаний. В частности, он запретил обычным людям носить мечи, оставив эту привилегию лишь воинам, Поющим. Впоследствии этот запрет привел к тому, что Поющие стали могущественной кастой. Меры, предпринятые новым Императором Йокуды, получили название «Охота на мечи Торна». Торн правил Йокудой в течение 121-го года и расширил государство, установив свое правление в пределах границ старой йокуданской Империи.
В период правления Рандика Торна, в 720-м году 1Э, во время путешествия по Великой Пустыне, родился ребенок, который впоследствии стал поистине непобедимым мастером меча. В истории этот человек был известен под именем Франдар Хандинг. Правитель Йокуды Рандик Торн умер в 737-м году. Его смерть послужила причиной гражданской войны, по сравнению с которой померкли предыдущие 300 лет разобщенности и беззакония. В этот период рос Франдар Хандинг, оттачивая свое мастерство в постоянных поединках и дуэлях.
В 760-м году 1Э у Франдара Хандинга родился единственный сын – Дивад Поющий. В одиннадцать лет Дивад вступил в школу Поющих – Храм Воинских Добродетелей, но спустя пять лет он последовал примеру многих Поющих. Дивад покинул Путь Меча, и вскоре, благодаря своему таланту, стал странствующим бардом. По некоторым данным, Дивад не сумел отречься от своего военного наследия и тайно практиковался в искусстве призыва магического меча Шехай, что было доступно лишь немногочисленным мастерам меча – Ансэям.
Франдар Хандинг, повергнув на дуэли девяностого по счету противника, счел, что достигнул совершенства. После этого он приступил к написанию Книги Кругов, в которой изложил свое понимание Пути Меча. Примерно в 780-м году один из сильнейших воинов Йокуды закончил свой труд. Он начал приготовления к собственной смерти и жил отшельником в пещере одной из гор Великой Пустыни, Хатту.
К этому времени, Поющие стали одной из самых могущественных группировок в Империи. Это обстоятельство крайне не нравилось официальному правителю Йокуды – Императору по имени Хира, последнему Императору Йокуды. Он решил схватиться с Поющими за контроль над страной, и объявил всех Поющих вне закона. Люди Хиры по всей стране выискивали и уничтожали Поющих.
Одним из первых, кто столкнулся с новыми порядками, оказался Дивад Поющий. Его попытались взять в плен и заковали в цепи люди из личной стражи Императора. К несчастью для императорской стражи, при задержании погибла престарелая мать Дивада. Эта смерть пробудила в душе Дивада ранее тщательно сдерживаемый Путь Меча. Четверо охранников были убиты, Дивад бежал.
С тех пор, везде, где терпели поражение люди Хиры, победа над ними приписывалась Диваду Поющему. Когда Хира сформировал для завоевания Великой Пустыни армию, состоящую из орков и изгоев, Дивад был первым, кто предупредил Поющих об опасности. Было принято решение нарушить уединение Франдара Хандинга. Намерение Франдара Хандинга умереть оказалось настолько твердым, что старейшины были немедленно выпровожены из пещеры. Лишь Диваду Поющему удалось уговорить отца прервать поэму смерти. Так Франдар Хандинг стал предводителем своего народа, а Дивад – его советником.
Хандинг разработал план под названием «Молот и Наковальня». Великий Ансэй спланировал семь сражений, после которых армия Императора должна была оказаться в глубине пустыни. Теряя людей, Поющие заманили к подножию горы Хатту армию Императора, которая по численности превосходила маленькую армию Поющих примерно в тридцать раз. Именно там по императорской армии был нанесен победный удар Молотом. Во время сражения было уничтожено триста тысяч врагов, остальные бежали. Поющих осталось лишь двенадцать тысяч. Эти люди спасли свою страну от разграбления ордами орков и преступников, но сами оказались лишними на своей земле...
Франдар Хандинг повел своих людей в прибрежный город Арк. Там Поющие погрузились на ожидающий их флот. Они пересекли океан и в 808-м году 1Э высадились на западе Тамриэля, возле одного из заброшенных двемерских городов. В честь последней битвы с армией Императора Хиры, Поющие назвали эту землю Ударом Молота – Хаммерфеллом. К несчастью, вскоре после высадки Поющих на берег, Франдар Хандинг был предательски убит кинжалом во время молитвы.
На Поющих, лишенных предводителя, обрушились ведомая богом Малуком Желтая Орда – огромные гоблины, вырывающиеся из магического портала. Волны нападающих разбивались о строй Поющих, но натиск не прекращался. Узнав о портале, Дивад Поющий создал пять могущественных артефактных клинков – Шехай, объединенных со сталью. Пятеро Ансэев воздействовали магией этих клинков на портал. Портал был уничтожен, а оставшиеся в живых гоблины стали гораздо более безобидными и жалкими созданиями, чем были раньше. Победа над ними была достигнута тяжелой ценой – Ансэи ослепли от пламени силы, которая испускалась мечами. Дивад отвел ослепших мастеров на север и сделал их хранителями мечей. Завершив это, Дивад умер от крайнего духовного истощения.
Разобравшись с гоблинами, йокуданцы принялись за всех остальных. Волна их воинов обрушилась на окрестные земли и подавила неорганизованное сопротивление аборигенов – недийских племен и орков. Вскоре все аборигены были частью вырезаны, частью изгнаны из Хаммерфелла. Йокуданцы, прибывшие в Тамриэль, взяли себе имя Красные Стражи, Ра Гада. Со временем название сменилось на «редгарды». Они многое переняли из недийской культуры, также на них повлияли контакты с иными человеческими государствами. Их собственная культура кардинально изменилась – в частности, редгарды со временем прекратили использовать свою систему летоисчисления и язык.
С момента появления редгардов в Тамриэле об их истории повествуют не только устные предания, но и письменные труды третьей тамриэльской Империи. Из них мы узнаем, что континент Йокуда претерпел глобальный катаклизм и был почти полностью погружен в море. Население Йокуды вместе с императорской семьей На Тотамбу было вынуждено бежать в Тамриэль. Они временно поселились на острове Херн, расположенном между Йокудой и Тамриэлем, и ждали, когда Ра Гада очистит Хаммерфелл от врагов. Таким образом, волна Ра Гада стала для своего народа своеобразным авангардом. Имперский Путеводитель по Империи говорит об этом авангарде как о воинах, которые были направлены императорской правящей семьей на завоевание Хаммерфелла. Устные предания редгардов утверждают совершенно иное. В любом случае, когда Хаммерфелл стал безопасным, йокуданцы покинули остров Херн и расселились по просторам своей новой родины.
В 950 году 1Э процветающий город Сентинел и воинский орден Диагны, объединившись с Даггерфоллом, наносят удар по Орсиниуму, мешавшему их совместной торговле. Во время Осады Орсиниума король Даггерфолла предал союз с городом Сентинел. Состоялось неожиданное вторжение в Хаммерфелл, спонсированное и поддержанное Хрустальной Башней. Ансэй Макела Леки и несколько Поющих попытались защитить проход Бэнкорай в Ротгарианских Горах. Макеле Леки удалось убить короля Джойла и, тем самым, остановить вторжение. Вскоре после этого, ансэй умерла от полученных ран.
Несмотря ни на что, Осада Орсиниума завершилась успехом в 980-м году 1Э. Существенную роль сыграло участие в осаде главы Ордена Диагны, Мастера Меча Гайдена Шинджи. Сентинел стал основным конкурентом крупнейших городов Хай Рока – по торговому обороту он состязался с Вейрестом, а по военной мощи – с Даггерфоллом.
Постепенно редгарды забывают о своем наследии. Мало кто из них ступает на Путь Меча, еще меньше тех, кто следует указаниям, записанным в Книге Кругов. Редгарды были совершенно не готовы к второму вторжению гигантских гоблинов, которое произошло примерно в 1160 – 1170 гг. 1Э Немногочисленная и слабая армия Поющих была разгромлена. Хаммерфелл был спасен ансэем Дериком Холлином, который с трудом отыскал пять мечей, созданных Дивадом, а также пятерых Поющих, способных контролировать силу этих мечей. Объеденными усилиями они закрыли разрыв в пространстве, созданный гоблинами. Поющие не ослепли от магических сил мечей, потому что бросили мечи в закрывающийся портал, навсегда закрыв гигантских гоблинов между их миром и нашим. Существует легенда о том, что один из Пяти Мечей не исчез в гоблинских вратах, и до сих пор спрятан в Хаммерфелле.
Редгарды во многом изменились в культурном плане, но тщательно сберегли свои старые раздоры, обиды и войны. Произошли новые конфликты между двумя влиятельными фракциями – правящей семьей На Тотамбу (т.н. Венценосцами) и бывшими воинами Ра Гада, Поющими (Старейшинами, или Предками).
Конкретной даты этого события не существует, но можно уверенно сказать, что в период с 2703 по 2840 1Э, при поддержке династии Императора Римана, группировка Старейшин захватила контроль над Хаммерфеллом, отменила монархию и провозгласила республику. Вторая Империя предпочла контролировать Хаммерфелл подобным образом, не ввязываясь в войну с одними из лучших воинов Тамриэля.
Республика Старейшин просуществовала примерно пятьсот лет. Со смертью акавирского Властителя Савириена-Чорака в 430 2Э, Империя рухнула, и Старейшины лишились поддержки с ее стороны. Власть снова перешла к Венценосцам, которые возродили в Хаммерфелле наследственную монархию. Новый Великий Король Хаммерфелла перенес столицу из Олд Хегаты в Сентинел.
Великие Короли правили Хаммерфеллом весь период имперского Междуцарствия – примерно 432 года. Последним из этих королей был Тассад II, который оказал яростное сопротивление войскам Тайбера Септима. Непонятно, чем бы закончилось противостояние Септима и Тассада II, если бы не восстание Старейшин, которые усмотрели в этой войне шанс повторно захватить власть в Хаммерфелле. В 862-м году 2Э Войска Старейшин атаковали Сентинел, и Великий Король Хаммерфелла Тассад II был убит во время штурма. Наследный принц А'тор вывел войска из морского порта Строс М'кай и дал бой Старейшинам. Эта война стала одной из самых кровавых в истории Тамриэля.
Группировка Старейшин проигрывала в этой войне, поэтому решилась возобновить старые связи с Киродиилом. Тайбер Септим, мечтавший о завоевании всего Тамриэля, воспользовался сложившейся ситуацией. Войска Киродиила вошли в Хаммерфелл по приглашению Старейшин, и А'тор был вынужден отступить обратно в Строс М'кай. Людей принца А'тора преследовал имперский Западный Флот во главе с Лордом-адмиралом Амиэлом Ричтоном. В конце концов армия А'тора была повержена в Битве Хандингского Залива, а Ричтон за свои заслуги был назначен губернатором Строс М'кая. В 864-м году 2Э восстание, поднятое Неутомимой Лигой во главе с наемником Сайрусом, привело к гибели губернатора и уничтожению имперских войск в Строс М'кае. Это восстание вынудило Тайбера Септима принять мир на условиях, выгодных Хаммерфеллу, с тех самых пор Хаммерфелл является Имперской Провинцией.
Хотя редгарды и участвовали во многих войнах Третьей Эры, большинство было ими проиграно. Лишь в Войне Красного Алмаза, (120-й год 3Э) Хаммерфелл воевал удачно - многие короли Хаммерфелла поддержали Джилан, королем которого был будущий Император, Цефорус. В 253 году 3Э Хаммерфелл пал под ударом Каморанского Узурпатора. В 396 году 3Э войска Хаммерфелла и Хай Рока были разгромлены силами Скайрима, что привело к оккупации северянами восточной части Хай Рокского города Драгонстар. В войне за остров Бетония, (403 год 3Э) войско Сентинела было разгромлено более «современной» армией Даггерфолла, укомплектованной разведчиками и магами. Если легендарная боевая мощь воинов Хаммерфелла и была правдой, то к середине Третьей Эры от нее мало что осталось. Исход войн в Третьей Эре решал отнюдь не героизм, а железная дисциплина, тактика и взаимодействие различных родов войск – как раз то, чем редгарды никогда не обладали.

0


Вы здесь » The Oblivion Crisis » Имперская Библиотека » Расы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC